剑舞一直是传统职业里比较风骚的,相对于其他被改废的职业而言,剑舞几乎一直没有被较大的调整过,即使是“微调”也在不断变强。 绝学出来后,以前没有超级武器(指三穿透以上的武器)的小剑舞也变得十分犀利。跨服中,普通装备的剑舞可以在人群中自由来去,在今晚的城战中,一个中等号的剑舞,两队人(实际上不足两队,一共9人)打了1分半,被杀出去6个。 剑舞严重影响了游戏的流畅性。 剑舞的眩晕效果是十分影响游戏流畅性的,一旦中了圈圈,即使是大号等顶住第一个圈圈,之后的圈圈也难免中状态,如果是两个剑舞盯,那么恭喜你,你会被恶心死。 与被秒的感觉不同,这种被圈住后无法动弹直到被晕死,或者被其他人打死的感觉十分糟糕。被秒了起码还得个痛快,被剑舞打,是钝刀子割肉,没有办法吃药或者清除状态,剑舞的冷却时间太短一个圈圈接一个圈圈的。被晕住的玩家根本没有反抗机会。 有的时候,能打得过剑舞,都不想和他打,中了状态起码要转个几圈才能出招,真他妈闹心。 金山调整了各个职业很多次,剑舞之前是传统职业里的比较好玩和玩的人数比较多的职业,但是如今的剑舞的攻击确实变态了。 少林变态,被改了,正常。 剑翠变态,被改了,正常。 火宗变态,被改了,正常。 不一一的数了。 剑舞现在是真的变态了。 之前跟一些三穿透的过招,无论输赢都甘心,毕竟三四穿透的多难洗大家都知道,现在一两个穿透的都逆天了。 理论上大便能克剑舞,可是,大便的职业情况在现在的情况中不可能有很多人玩,而且一般的大便真心炸不死剑舞。踩到了,出个甘露,顶着甘露就可以把大便搞死。跨服里大号不会玩大便,小号根本遏制不了剑舞。反被剑舞搞死。 至于曾经风靡一时的毒剑翠,开着反弹被晕死的太多了。 另外,在使用轻功的时候都可以被晕住,这真说不过去了。家族里经常有人骂,跳在半空都被晕住,还有天理么。 现在,缺乏有效对付剑舞的职业。其他职业对上剑舞,跑不了,跳不开,清除不了状态,技能效果还像卡屏一样膈应人。 剑舞现在真是太影响游戏的流畅了。
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