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尊敬的广大玩友们:
你们好,今天周一了,翻过去的一周是一个让大家刻骨铭心的一周,这一周,震惊与震撼更迭,绝望与希望相伴,悲伤与喜悦交织,愤怒与幸福共存。这一周,无论是木武器风波,还是论坛上掀起的骂战,无论是打脸游戏的钻研精神,还是打脸与打脸粉丝的那些个不合时宜的词句,都让我们更加体会到我们都是共同生活在剑世里的彼此是同呼吸共命运的玩友,纵然远隔万里,尽管仍存在着纷争与不同,不可否认我们玩家的关联却日益紧密。
这次的骂战风波中,打脸他没有错,因为他对游戏里出现的反常进行了调研,并通过论坛反馈了出来。他是严谨的一类玩家。 黑白他也没有错,因为他看到了详细的图文数字测验报告后就及时的反馈给了策划,他履行了一个版主的职责。 骂战中的另一方也没有错,因为深爱的剑侠,对于他们来说剑侠是一个成熟的 完美的 能寄托着我们在这个世界上除了平淡的生活,枯燥的工作外那一个不曾实现的武侠梦,是我们心中的圣地 乌托邦。
大家对剑世是爱之深 责之切。都爱着剑侠世界,否则经历了从开始的掌毒 气武当调整到现在的毒剑翠烟那么多的风波后也不会还有这么多的老玩家,从2008年伊始就无脑追随到现在。难道是因为没有其他游戏?不是!都是为了那一个梦中的武侠缘。
好了 啰嗦了那么久,切回正题,剑世是个网游,广大的休闲玩家是多数。我们休闲玩家玩游戏不会去算什么外攻忽闪多少合适,打个副本要怎样卡位才能高效通过等等。那不合适我们,我们讲究的是三五成群组队,听着歌 聊着天 打着怪 然后去宋金大战一场。不论输赢畅快即可。打不了阵地战 几个人逮到一个落单的切了 也是欢欣鼓舞嘛。让什么宋金排行榜,人头数 连斩数 统统见鬼去吧。。。
所以,我们不是反对打脸的游戏精神 不是纠结木武器数据 也不是反对黑白代表的官方态度(虽然有重视VIP玩家的嫌疑)只是我们希望的是一个稳定的游戏环境,能让我们放心大胆的去付费:虽然能力有大小,付费有高低。。。玩家的适应性是很强的,设定了一个游戏环境后 玩友们总能找到最合适自己的玩法。剑武多了 让人玩的难受了 掌毒肯定要崛起,木系玩起来了,战场炮灰金系肯定也会有跟进,毕竟五行相克的设定是基础规则。随着时间的推移 五行系统肯定会平衡(宗门不发表意见,因为不了解太多,接触的时间不久)而且游戏坏境稳定 玩友们不论身处剑侠江湖的那一层 都会愿意去付费。这样的剑侠才是百花齐放 这样的江湖才是生动活泼。这样的玩家才是感受到了被尊重。
我们真心的希望官方能够尊重玩家,推出前多做测设与构思 推出后少做修改与调整,给予大家一个稳定的游戏环境,让我们70后 80后们能有个寄托心中梦想的江湖,让我们为了心中最后的乌托邦 一起努力。。。
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