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本帖最后由 灬小小迷丨丶 于 2015-8-14 18:48 编辑
不知道从什么时候开始,金山对游戏平衡的理解越来越浅薄,做出的对策也越来越随意甚至是随性,到最后就像是对待一件随时准备废弃的衣裳,随意往上打补丁,直至改得面目全非,也让人啼笑皆非。
首先是帮会卓越成员的限制,以及所谓的跨服战斗力的平衡机制。我觉得作为游戏官方是不应该也没权利去插手游戏中的阵营布局,服务器的实力分配啥的。
一个玩家爱去哪里、想跟谁玩,都是玩家自己的自由;一个服务器被玩成死服,一般是几个高端玩家的性格所致,官方插不插手都改变不了结局;进来玩这个游戏,花了钱的装备好一点,不花钱的心态好一点,大家各得其所,凭啥我所在的帮会人太多,跨服就不让我去打了?与其事后做各种急急忙忙又不甚完美的补救措施,为何一开始不多些精力,放在研究如何提升弱势帮会的游戏乐趣上?放在对合服数据再多些细致研究上呢?别草草合出些让人匪夷所思的服务器来呢?
其次是剑侠世界中一直当作特色的N大门派,2N~3N种职业,我可以理解为什么出个宗门,以前也在传统职业的基础上慢慢加了古墓、逍遥等等新职业,但也不至于像现在这样遍地都是宗门职业,传统职业基本也剩下捣蛋职业+辅助职业。
现在大家都是宗门职业,同等装备下只能喷谁带的辅助号多,谁的辅助号专业,谁拖家带口的规模宏大,然后策划是不是又准备挨个剔除掉辅助职业的辅助性?
接着剩下宗门+捣蛋职业,玩家又只能喷剑舞太能晕、少林太能弹、掌毒的小人太流氓,然后策划再把仅剩的这几个传统职业也挨个喀嚓掉?
不明白把宗门职业的威力这么大幅度拉高的意义是什么。
最后是听说解决目前论坛讨论比较激烈的什么插件队打跨服的方式是禁用插件,这个是道听途说,不知道真实性几何。剑侠现在之于我,就是无聊的时候开着插件把所有的大小任务做完,偶尔手动带一带,既不耗费精力,又不至于无所事事,闲来就在游戏的聊天频道和yy上插科打诨地唠嗑打闹,我估计大部分游戏里的女孩子的日常生活就是这样。没有插件的日子,oh天哪
没能力提出什么建设性的意见,只能吐吐槽。怀念很早以前用掌峨眉,死也拍不过刀昆时咬牙切齿的心情,被虐得不要不要的;也比较满足现在对待游戏越来越休闲的心态,可以三五天不上游戏无牵挂,对待公聊攻击自己的喷子还能偶尔调侃之。不求能玩到地久天长,只希望剑侠的完全变味的节奏可以缓一点再缓一点
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