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现在都喷这个职业怎么样强 ,那个职业怎么样弱,请问是不是策划只是听从一些VIP玩家的意见?你们有实际进去过在正式服务器里体验下同披风下各个职业相互之间的攻击力没有,在群战时候的效果没有?为什么会有熊猫职业?14个门派只剩6-7个 ,其他职业是不是可以删了?能否不在珠海谈论地方怎么治理,你不下到前线,怎么知道你们实际做出来的东西,是否正确贯彻了你们意图?打个比方,现在有人喷,游戏还有救,当没人喷了,这说明了已经没人想玩了,论坛都是希望发技术贴,让每个玩家都更多了解职业的特色,不是拿来喷改强改弱。怎么来解决目前存在大量的策划出现的漏洞:
1、坚决控制工作室的号,不能让他扰乱正常玩家的活动
2、多到正服建号来体验150级起码是至尊 无双14个门派、职业之间、他们相互之间攻击力到底如何以(该服务器)平均战斗力、装备来实际体验你们开发出来的技能攻击、防御效果(别让超神玩家告诉你怎么改,很丑)
3、现在玩家之间的大型PK秒杀的节奏还是太快,完全体现不出来各个职业之间的搭配,既然开发了14个门派,就应该让他们在PK中体现出自己的作用,目前都说掌逍遥强,那么就应该让他有被克制的职业(目前起码没看到,以3、25区至尊级别其他职业,掌逍遥起码是无敌了),同理觉得武当强弱,做出相应克制方法,让冷门职业至少有存在必要,毕竟是你们策划出来的职业。
4、多开放大型PK活动,领土、辰砂、孔雀河我不觉得多么有意义,打与不打对大多数人影响不大,最根本没多大实际个人利益,人是自私的。
5、剑侠世界是武侠游戏,也就是要PK为主、PK肯定靠装备,稍微提高一点高级宝石的几率,我用500元的矿石开宝石,就几个4级石头,让人心寒,还不如加点钱买个老区的号 可以买多少无双号 |
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