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[文选] 关于帮会的讨论【活动帖】

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发表于 2014-1-9 09:58 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
咳咳。黑白所在的服务器,每周都要打辰砂的。。但是发现一个很蛋疼的问题,家族的老大些,都需要手动拆分奖励,然后一一发送邮件。。或者一个一个的交易。超级麻烦的。

个人感觉,帮会里的很多设置都比较落后哦。大家看看除开辰砂奖励划分之外,还有没有其他不方便的地方,果断提出来哦。

任何好的建议,都有激活码,同时还有自定义称号奖励哦。小伙伴们抓紧。




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金豆

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发表于 2014-1-9 10:35 | 只看该作者
黑∥白 发表于 2014-1-9 10:27
其实现在不是面子不面子的问题。。因为很多系统机制设定下来。

第一,如果要彻底改变,要推翻之前的基础 ...

从玩家角度来看,参加辰砂战,我努力买跨服药去打,和我找个机关位挂着,最终拿的奖励有区别吗?还就辰砂的分配,策划试过自己去给家族几十号人分配过吗?

设计活动的时候,这些难道不应该多考虑一下?把包袱都留给玩家,最终就是成全自己,恶心别人。

剑网2之后,再无真武侠!

剑侠·仙剑系列音乐典藏://im2008.ys168.com




















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发表于 2014-1-15 22:46 | 只看该作者
      关于辰砂之战,我觉得是地图很混乱,很多玩家跑来跑去都跟不上队伍。我觉得辰砂海只用3张地图就可以,一张是准备地图,其他两张是抢矿地图,这样玩家都知道往哪去,指挥也不会很头疼。东西弄的过于复杂了就让玩家不爱玩了。
      关于帮会,我觉得应该弄个帮会副本打打,奖励弄多一点什么的,还有就是提供一些功能性的职位,提高一下大帮会的吸引力,也好把那些零散的小帮会聚在一起,让游戏有点激情。
      
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发表于 2014-1-15 02:00 来自手机 | 只看该作者
其实金山可以设置个跟发家族工资一样的,这样辰砂精华就方便发放了,辰日砂就是自己做任务的,系统自己分配到个人头上,辰砂精华就看家族组长跟副的设置多少个,参考家族工资,或者没有帮会固定奖励设置会个人奖励而且跟做任务挂钩,最好是跟家族工资一起可以发放多人的,还有权限仓货得改下,放多少精华跟那个挂钩发放,最好可以弄金币发工资,银子对于老区是没有价格了
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发表于 2014-1-10 15:52 | 只看该作者
这个不错,毕竟金币不贬值。
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发表于 2014-1-10 14:37 | 只看该作者
主要是能不能加个金币的,现在只能分银子,这东西的价格掉的太快了,老区的人都不要银子了,能不能家族发工资设置成金币?
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发表于 2014-1-9 19:45 | 只看该作者
还有谁敢保证家族族长没有私心?以前精华卖300金一个的时候垮了多少家族?有的族长一夜之间变成土豪卷款潜逃!
似幻茫茫浮世颠,梦迥初醒忆昔前。愿得笑傲江湖去,一叶扁舟逆水寒。
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发表于 2014-1-9 11:40 | 只看该作者
奖励也可以和每周孔雀河任务交矿的多少挂钩啊,你一周一个资源没交,你就一个精华拿不到这样很好啊!有我们帮会就有好多玩家,平时根本不做孔雀河任务为帮会积攒资源,甚至都不上线!但到了周**看吧,平时看不到的大号小号没见过的号一堆都来了!!
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发表于 2014-1-9 10:40 | 只看该作者
确定,辰砂对个人奖励部分可以参考公主的设置,不能挂机和杀人都是同分,辰砂好像杀个人都有共享分的,护车是有护才有,这个积分的方式要改变下!奖励部分也要变化。
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发表于 2014-1-9 10:27 | 只看该作者
难免有错 发表于 2014-1-9 10:16
记得八九月份专门针对整个孔雀河提过建议,从积分到奖励都包含了,最后还不是没有下文。所以策划定好的东 ...

其实现在不是面子不面子的问题。。因为很多系统机制设定下来。

第一,如果要彻底改变,要推翻之前的基础设定,工作量很大,耗费时间的。

第二,可能策划和玩家考虑的立场也不是太一样。
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