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[文选] 关于取消帮会系统的讨论活动【黑白】

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金豆

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任它狂风暴雨,我自逍遥 ... ... ...

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中国心斑竹福利勋章弹剑论道剑世版主勋章

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发表于 2014-2-11 10:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
咳咳。这个其实年前就和一些核心玩家有过激烈的讨论。不过呢,由于年前的各种总结,所以这个活动黑白将会在今天重新开启。

原因:
由于部分区服开了100级之后,一些玩家流失或者滚服到新服,使本服的玩家数量减少,而由于帮会可以容纳5个家族,家族里又可以容纳更多的人数,会导致强强联合导致一帮独大,或者两个帮会平分秋色的情况。
一些控制比较好的区服,比较激情,主要是由于两个帮会实力相差不大。但是一些普通家族,小帮会无法生存,面临的就是被吞并或者流失。
一些控制比较差的区服,直接一帮独大,本服无所可玩,各种活动直接挂机就行,毫无激情。


故讨论结果:建议取消帮会整体系统,本服所有活动,都改为按照家族模式开启。比如皇陵或者克一门等等。(或者减少帮会容纳的家族数量)

请大家在回帖内说明自己的观点,及其理由。黑白可以确保这个帖子可以直接送达至决策人手里。。

如果你热爱这个游戏,请不要吝啬的写出你的观点。万分感谢!




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金豆

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发表于 2014-2-11 11:28 | 只看该作者
关于这个事,我还要继续吐槽:造成这个现象的主要原因是人数少了,不是帮会或者家族模式,对不对!
所以我认为,解决这个问题要分成老区和新区。
1、老区:合区。然后不是限制人数,也不是限制财富,是挑起激情,挑起战争。比如我一直在提的宋金激活官印,还有领土激活整个帮会状态,在多玩上有我一个帖子具体的讲了,在官府发不了 说有不合适的语言。
2、新区:降低游戏节奏,为什么开100的时候大部分人都去新区了?你想啊,开100出辰砂,然后高富帅基本1个月从400战到900战,这时候基本所有的半rmb和屌丝  出去一个人打一个帮会有没有?一直要半年后超神们到了140多级,大部分玩家才125左右,这就是差距!!怎么控制新区的节奏是最主要的,月月开新区,然后进去花个50,搞个大便,玩到99换区的人有多少?至少说每个服都有那么100多人,甚至更多。留住人才是解决办法。
什么造成了一帮独大,无非是,敌对的人出去各种被虐。怎么保证合了区能一直激情下去,需要足够的东西去引诱,去促使。让一些东西只能帮帮之间打才能得到。记得以前出把黄金武器多么难啊,所以才有高富帅拼命的砸钱,养着玩家 不让他们走,现在呢??我想出,1个小时就搞定,是不是啊!账号的贬值,装备实际效果的名不副实,都是这些高富帅留不住的原因。没人砸钱了,靠做生意的玩家不换区难道在这被天天虐来虐去?
我真心希望,策划们能看到这些事,任何一个问题的出现不适一朝一夕 是很多原因的纠结。
限制每个帮会的人数,改家族模式,那么我断言,以前一个区是120个活人,因为改成这样,2个月会变成60个活人。为什么,谁来玩游戏也不是来找虐的。最后至尊和潜龙大不了都不玩了,为什么啊,那个区没有200个无双,1年以上的区(限定)。还是那句话,怎么留人  不是去限制。
之前我有提过,对帮会进行评分,根据评分,高的的奖励,物质,低的得状态,就是为了还能打。类似,在宋金连续被杀之后能提升抗和攻击。
咱们把剑侠看成武林:总有恶人,那么我们就设置上恶人,比如我连续杀死多少人成了恶人,杀了我就会有奖励,比如玄,比如银子等等。有善人,带人活动,帮人打架,来个侠义系统,侠义高的有状态有奖励。有门派,就有保护和被攻打,有城市  就有城战和城市福利,有国家 就有国战,有家族 就有家族切磋。这些都不是武侠么??
这么多活动,利用起来。金方和宋方,用了这么多年了别再自欺欺人了,帮会是没有权利选择阵营的,还是交个个人吧,宋的和金的 敌对的实力,为何不利用??看看征途的 国战系统。
把激情带来,才能搞定玩家,一个1000战的超神花100w,不是为了站在城里。一个屌丝,用时间玩游戏也不是为了打发时间。
做策划,能满足对方的内心需要才好,才能留住人!
帮会和家族系统根本没有什么可以讨论的,无非是,半年之后本来有100个人的半死区,最后就剩下30个无双超神在这喊卖号!!!!!
这是饮鸩止渴
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金豆

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发表于 2014-2-26 00:37 | 只看该作者
看来是该解决一帮毒大的局面了,限制每个家族的人数,限制每个帮会超神的人数就OK就像家族争霸赛一样限制……
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【鸢尾花开·蝶恋青梦】 ... .. ...

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发表于 2014-2-25 23:23 | 只看该作者
取消帮会的话,那不是逼着出现超神家族么。。。。起码应该控制每个家族的超神数量。每个帮会我觉得3个家族够了。
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发表于 2014-2-24 17:08 | 只看该作者
建议取消帮会,把家族人数人数压缩到60个正式成员,取消荣誉成员。理由,现在聊天大多在家族频道,游戏中家族利益往往大于帮会利益,而且由于人数限制,现在一个区大帮会也就七八十个人,没有必要再搞个帮会了。多点家族可以产生百家争鸣的局面
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发表于 2014-2-24 14:36 | 只看该作者
跟重要的还是建议做好新手引导及入手难度调整。剑世装备成长所需要的条件太多,操作也麻烦,没玩个几个服务器真不敢保证自己能真的玩儿懂这个游戏。新人入手难,新开服务器难以留住人,老服即使是土豪新手买号也融入不进去。 建议将师徒系统真正的做起来,达到老带新各取所需。
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发表于 2014-2-24 14:04 | 只看该作者
限制帮会的家族数量在3以内是必须的
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发表于 2014-2-14 09:57 | 只看该作者
从以上可以总结了:限制顶级号在同一个家族、同一个帮会的数量、调整家族人数势在必行。同意这个观点!!
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发表于 2014-2-13 15:43 | 只看该作者
从以上可以总结了:限制顶级号在同一个帮会的数量、调整家族人数势在必行。
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发表于 2014-2-13 13:21 | 只看该作者
建议取消帮会  所有活动已家族为单位 同时家族人数建议调整到30人 不要说30人少 现在的活人确实是太少了   取消荣誉成员的设置 并且还要来个家族总战斗力的上限为1.5万且战斗力前10的每个家族最多有2个 11-50的最多有5个  51-100的最多有8个 其他不限 战斗力更新排名后 有突破限制的 战斗力低的自动离开家族  感觉这样不会出现一家独大的情况  才会更有激情
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发表于 2014-2-13 12:03 | 只看该作者
716小策划 发表于 2014-2-13 11:30
黑白  我花了一个小时时间回复你要求讨论的三个帖子,你不到半小时就给我删了,还把我号封了。什么意思?
...

把名字改一下,你这个会给玩家误解。
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发表于 2014-2-13 11:30 | 只看该作者
黑白  我花了一个小时时间回复你要求讨论的三个帖子,你不到半小时就给我删了,还把我号封了。什么意思?
不给我说清楚,你封一个我喊一个!
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