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[文选] 关于取消帮会系统的讨论活动【黑白】

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金豆

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任它狂风暴雨,我自逍遥 ... ... ...

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楼主
发表于 2014-2-11 10:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
咳咳。这个其实年前就和一些核心玩家有过激烈的讨论。不过呢,由于年前的各种总结,所以这个活动黑白将会在今天重新开启。

原因:
由于部分区服开了100级之后,一些玩家流失或者滚服到新服,使本服的玩家数量减少,而由于帮会可以容纳5个家族,家族里又可以容纳更多的人数,会导致强强联合导致一帮独大,或者两个帮会平分秋色的情况。
一些控制比较好的区服,比较激情,主要是由于两个帮会实力相差不大。但是一些普通家族,小帮会无法生存,面临的就是被吞并或者流失。
一些控制比较差的区服,直接一帮独大,本服无所可玩,各种活动直接挂机就行,毫无激情。


故讨论结果:建议取消帮会整体系统,本服所有活动,都改为按照家族模式开启。比如皇陵或者克一门等等。(或者减少帮会容纳的家族数量)

请大家在回帖内说明自己的观点,及其理由。黑白可以确保这个帖子可以直接送达至决策人手里。。

如果你热爱这个游戏,请不要吝啬的写出你的观点。万分感谢!




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金豆

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发表于 2014-2-11 11:28 | 只看该作者
关于这个事,我还要继续吐槽:造成这个现象的主要原因是人数少了,不是帮会或者家族模式,对不对!
所以我认为,解决这个问题要分成老区和新区。
1、老区:合区。然后不是限制人数,也不是限制财富,是挑起激情,挑起战争。比如我一直在提的宋金激活官印,还有领土激活整个帮会状态,在多玩上有我一个帖子具体的讲了,在官府发不了 说有不合适的语言。
2、新区:降低游戏节奏,为什么开100的时候大部分人都去新区了?你想啊,开100出辰砂,然后高富帅基本1个月从400战到900战,这时候基本所有的半rmb和屌丝  出去一个人打一个帮会有没有?一直要半年后超神们到了140多级,大部分玩家才125左右,这就是差距!!怎么控制新区的节奏是最主要的,月月开新区,然后进去花个50,搞个大便,玩到99换区的人有多少?至少说每个服都有那么100多人,甚至更多。留住人才是解决办法。
什么造成了一帮独大,无非是,敌对的人出去各种被虐。怎么保证合了区能一直激情下去,需要足够的东西去引诱,去促使。让一些东西只能帮帮之间打才能得到。记得以前出把黄金武器多么难啊,所以才有高富帅拼命的砸钱,养着玩家 不让他们走,现在呢??我想出,1个小时就搞定,是不是啊!账号的贬值,装备实际效果的名不副实,都是这些高富帅留不住的原因。没人砸钱了,靠做生意的玩家不换区难道在这被天天虐来虐去?
我真心希望,策划们能看到这些事,任何一个问题的出现不适一朝一夕 是很多原因的纠结。
限制每个帮会的人数,改家族模式,那么我断言,以前一个区是120个活人,因为改成这样,2个月会变成60个活人。为什么,谁来玩游戏也不是来找虐的。最后至尊和潜龙大不了都不玩了,为什么啊,那个区没有200个无双,1年以上的区(限定)。还是那句话,怎么留人  不是去限制。
之前我有提过,对帮会进行评分,根据评分,高的的奖励,物质,低的得状态,就是为了还能打。类似,在宋金连续被杀之后能提升抗和攻击。
咱们把剑侠看成武林:总有恶人,那么我们就设置上恶人,比如我连续杀死多少人成了恶人,杀了我就会有奖励,比如玄,比如银子等等。有善人,带人活动,帮人打架,来个侠义系统,侠义高的有状态有奖励。有门派,就有保护和被攻打,有城市  就有城战和城市福利,有国家 就有国战,有家族 就有家族切磋。这些都不是武侠么??
这么多活动,利用起来。金方和宋方,用了这么多年了别再自欺欺人了,帮会是没有权利选择阵营的,还是交个个人吧,宋的和金的 敌对的实力,为何不利用??看看征途的 国战系统。
把激情带来,才能搞定玩家,一个1000战的超神花100w,不是为了站在城里。一个屌丝,用时间玩游戏也不是为了打发时间。
做策划,能满足对方的内心需要才好,才能留住人!
帮会和家族系统根本没有什么可以讨论的,无非是,半年之后本来有100个人的半死区,最后就剩下30个无双超神在这喊卖号!!!!!
这是饮鸩止渴
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金豆

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发表于 2014-2-11 10:20 | 只看该作者
点赞 随便支持减少家族数到2-3个或者取消帮会系统
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发表于 2014-2-11 10:26 | 只看该作者
取消帮会前先把辅修取消了
炼狱强兵 神为之夺
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发表于 2014-2-11 11:01 | 只看该作者
既然论坛已经第2次提出讨论了,证明这个事情已经引起上层领导的关注了,可以假设一下,如果改制成为家族模式,剑侠世界会有什么样的改变。
一、本服活动
1.领土争夺战.应该是"百家齐放"应该不存在目前这样的一帮独大占满地图的情况
2.白虎堂.有了烽火令的黄金白虎堂也是兵家必争之地,如果说家族模式的话,争斗必然不小.是一个PVP活动的经典,只不过现在一帮独大,把活动给看死了,一个帮会进一个门,何解?
3.秦始皇.有可能存在家族之间联盟堵口等等,但是有传送门什么的,秦始皇活动应该也活了,不像现在死区根本就是挂机.
4.克倚门.建议根据开服时间增肌其物品爆率,例如战斗力牌子等.材料已经没有用了.
二、跨服活动
1.孔雀河.建议由原来的6个帮会名额增加到20个家族名额.参与人数基本不变.
2.跨服领土,弄成联盟报名模式,就是2-5个家族弄成领土联盟报名,先组建联盟,联盟有30个混天披风激活即可获得资格。然后再参赛,领取奖励需要盟主提交申请,其他族长确认即可领奖(获得城主)
ps:如果此事可行的话,就要考虑一下家族人数以及战斗力财富等等的限制,避免一家族独大.(活动限制)建议人数改成40人正式20人荣誉,60人满.参与跨服活动限制财富、战斗力。前10,不能有3个等等暂时待定。
再PS:本服宋金望改成多开限制3人跟皇陵一样。
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发表于 2014-2-11 11:10 | 只看该作者
本帖最后由 ˇ帅∩气ˇ 于 2014-2-11 13:15 编辑

这个不关帮会的事情,多合区自然就能解决问题了,个人觉得家族其实就是个小帮会。倒是提高普通低P玩家的生存能力比这一招效果要好伤千百倍(当然这一切的前提就是封死抢占普通玩家资源的工作室,例如自动大盗,自动家族竞技,自动领土这些,那些代刷的工作室不在此列。只有这样才能让给平民玩家的好处落到实处)。而且废除帮会,就没有帮战了,没劲。
哈!多好的天气,俺又蠢蠢欲动了!
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发表于 2014-2-11 11:22 来自手机 | 只看该作者
不要帮会,就家族,好了,这样最好
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发表于 2014-2-11 11:23 来自手机 | 只看该作者
取消帮会,家族人数可以扩大一些
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发表于 2014-2-11 11:41 | 只看该作者
建议可取消帮会,适当增加家族人数,可以设定家族等级  多少级可以添加多少人,鼓励家族成员积极活动。剑侠世界最应该取消的是辅助。
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发表于 2014-2-11 11:55 | 只看该作者
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