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既然论坛已经第2次提出讨论了,证明这个事情已经引起上层领导的关注了,可以假设一下,如果改制成为家族模式,剑侠世界会有什么样的改变。
一、本服活动
1.领土争夺战.应该是"百家齐放"应该不存在目前这样的一帮独大占满地图的情况
2.白虎堂.有了烽火令的黄金白虎堂也是兵家必争之地,如果说家族模式的话,争斗必然不小.是一个PVP活动的经典,只不过现在一帮独大,把活动给看死了,一个帮会进一个门,何解?
3.秦始皇.有可能存在家族之间联盟堵口等等,但是有传送门什么的,秦始皇活动应该也活了,不像现在死区根本就是挂机.
4.克倚门.建议根据开服时间增肌其物品爆率,例如战斗力牌子等.材料已经没有用了.
二、跨服活动
1.孔雀河.建议由原来的6个帮会名额增加到20个家族名额.参与人数基本不变.
2.跨服领土,弄成联盟报名模式,就是2-5个家族弄成领土联盟报名,先组建联盟,联盟有30个混天披风激活即可获得资格。然后再参赛,领取奖励需要盟主提交申请,其他族长确认即可领奖(获得城主)
ps:如果此事可行的话,就要考虑一下家族人数以及战斗力财富等等的限制,避免一家族独大.(活动限制)建议人数改成40人正式20人荣誉,60人满.参与跨服活动限制财富、战斗力。前10,不能有3个等等暂时待定。
再PS:本服宋金望改成多开限制3人跟皇陵一样。 |
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